Les indicateurs expliqués
Ce que chaque mesure compte — et ce qu’elle laisse de côté.
xG — buts attendus
Chaque tir reçoit une probabilité de finir au but, estimée à partir de tirs comparables : distance, angle, partie du corps, type de passe reçue. Le xG d’un match est la somme de ces probabilités. Ce n’est donc pas un score « mérité », mais un résumé du volume et de la qualité des occasions.
Ce que le xG ne voit pas
La position des défenseurs au moment du tir n’entre pas dans tous les modèles. Un tir dégagé et un tir contré au même endroit peuvent recevoir la même valeur, ce qui explique une partie des écarts entre fournisseurs de données.
xA — passes décisives attendues
On attribue à une passe la probabilité que le tir qui suit devienne un but. L’indicateur mesure la création d’occasion, indépendamment de la réussite du tireur.
PPDA — passes concédées par action défensive
Nombre de passes adverses autorisées dans leur moitié de terrain avant une action défensive. Plus le chiffre est bas, plus le pressing est haut et insistant. L’indicateur dépend fortement du score en cours : une équipe qui mène recule et son PPDA grimpe.
Possession
Part du temps de jeu avec le ballon, ou part des passes effectuées selon le fournisseur. Deux équipes à 50 % peuvent avoir des styles opposés : la mesure ne dit rien de la zone du terrain où le ballon circule.
Duels et interceptions
Comptages bruts, très sensibles au style : une équipe qui défend bas intercepte davantage simplement parce que le ballon arrive plus souvent près d’elle.
Les fournisseurs ne donnent pas les mêmes chiffres
Les modèles de xG diffèrent d’un fournisseur à l’autre. Comparer un xG d’une source avec celui d’une autre, pour le même match, n’a donc pas de sens.
Une question sur un indicateur ?
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